不知火舞的被虐|伊人天伊人天天综合网|博洛尼亚天气|任你懆这里只有精品4|久久美日韩精品久久|掌中之物漫画免费阅读观看|0丨d老妇
首頁
專業
學院
問答
直播
CAE工程師認證
CAE服務
發布
注冊
/
登錄
搜索
全部內容(12917)
視頻(227)
帖子(12643)
問答(47)
專題
用戶
相關搜索12917
全部時間
帖子
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
實際的熔化溫度非常困難取得,通常會用噴嘴溫度或最後
區
域
溫度取代。然而,不真實的熔化溫度會誤導進一步的製程,而
無
法
透過射出成型產生高性能產品。然而,ScrewPlus 在射出成型初期階段擷取真實熔化溫度上扮演著重要的角色。尤其是,ScrewPlus 可幫助我
們
在螺牙剪切後估計真實的熔化溫度,而非只能挑
選
噴嘴溫度或最後
區
域
溫度。此外,可用於評估熔件的溫度均勻性,這可控制整個射出成型的品質。
2202
Moldex3D 中國
??? 1年前
帖子
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
得益於此,眼科鏡片的設計可以有更進一步的改善,我
們
將
在以下的文章
中
詳述。傳統設計方式對於人眼而言,存在一個虛擬的“遠點”,這個點代表了我
們
可以清楚看到物
體
的極限距離。在這個點之外的景物,
將
會成像於視
網
膜前方。當眼球轉
動
時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視
網
膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。
2212
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位
元
投影光學
中
均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
單
個光學元件的表面
形
狀
可以是球面或變
形
(垂直和水準子午線的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio
中
對此設置進行建模的最簡
單
方法之一是
使用
陣列物件 (array object)。提供的範例,
選
擇了 Lenslet Array 1 物件,
它
由矩形
體
陣列組成,每個矩形
體
的前表面為平面,後表面為
使用
者
自
訂數目的重複曲面。
2001
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型
手
機鏡頭模組
射出成型技術使可能的
創
新光學機構設計技術,具有大規模生產的模塊很多好處。鏡頭可以設計成具有復雜的邊緣特徵,使
它
們
能夠堆疊,從而簡化組裝並消除對齊的需要。Zemax
工具
使注塑光學元件的可能性最大化變得簡
單
。在 OpticStudio
中
創
建
的光學設計可以
無
縫轉換為原始 CAD 元件,並且所有光學資訊都完好
無
損。
2042
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何
使用
ZOS-API
創
建
飛行時間用戶分析
LiDAR(光探測和測距)是一種感測器技術,可通過測量發射光從周圍物
體
反射並返回到接收器所需的時間
來
幫助
創
建
環境的3D數字地圖。這種3D映射作為
自
動
駕駛汽車的關鍵使能技術在汽車行業變得越
來
越重要。在汽車行業之外,LiDAR用於移
動
設備,用於增強現實、測量距離以及模糊照片和影片
中
的背景等功能。
2080
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬
體
積全像光柵的繞射效率
OpticStudio長期以
來
一直支持理想全像的模擬。然而,為了準確地說明
體
積全像的特性,除了考慮繞射光線的傳播方向外,還
必
須
考慮繞射效率、材料收縮或折射率變化等因素。考慮繞射效率
使用
戶能夠進行圖像模擬和綜合優化等高級分析。表面反射光柵與
體
積全像光柵的比較在介紹這個模型之前,我
們
先簡
單
解釋一下表面反射光柵(SRG)和
體
積全像光柵(VHG)的
區
別。
2122
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Zemax光學設計技術教程:如何
使用
Jones Matrix表面
如上一個小節所說,這種表面通常用在準直光束垂直入射的情況,因此
必
須
是一個平面。我
們
可以在下圖的
分
類數據報告(Prescription data)看到矩陣
中
的元素已被輸入鏡頭數據編輯器(Lens Data Editor)。在這個案例
中
,Jones Matrix被用
來
當作x方向上的1/4玻板。
2425
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司
使用
模流大幅減少試模次數
( 圖1~圖4 )平均
來
說,我每週
必
須
投入 2-3 天時間進行分析,以確保經驗不足的設計方案可以順利生產;因此我讓電腦晚上執行分析,白天再
來
驗證結果。Moldex3D Solid 的分析時間與模具試模的次數與成本相較
來
看,每批模具我
們
至少減少了一半的試模次數,這項工作是值得的 一般
來
說分析的過程中若有外觀
或者
強度問題,結合線的結合位置與長度往往被提出討論。
2210
Moldex3D 中國
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio
中
設計DOE透鏡或超穎透鏡
所需的設計和製造方法可能會有所不同,具
體
取決於微結構的類型。參考文獻[5]顯示了根據給定的相位輪廓生成閃耀光柵的範例。
它
還討論了
單
點金剛石車床的製造。可以在我
們
的知識庫文章
中
找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何
使用
巨集計算繞射光學元件的垂度。
或者
,參考文獻[3]顯示了如何
使用
Lumerical FDTD軟
體
為給定的相位曲線設計超穎透鏡。這種方法的缺點是設計人員可能
無
法
檢查整個系統的性能。
2187
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
透過以x或y方向旋轉掃描鏡
來
執行橫向,橫向或b掃描,從而在整個樣品
區
域
上平移探測光束。我
們
從商用OCT系統
中
獲取目標規
格
。 軸向分辨率完全
來
自
光源特性,應在5μm的數量級上。
來
自
樣品處光束半徑的橫向分辨率應為15μm。800 nm範圍內的光
將
用於避免組織
中
的高吸收,這會限制穿透。光源規
格
OCT
將
干涉測量技術與寬帶近紅外光結合
使用
。
2221
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio
中
模擬高階雷射光束
但是,確定何時產生不同的解決方案很簡
單
。該解決方案與相應的 Hermite-Gaussian 結果不一致(對於大 e,
它
們
應該如此)。在這種情況下,應
使用
高斯束腰光束
選
項
來
模擬光束模式。雷射的一般輸出可以從近軸波
動
方程的解
中
找到。對於雷射增益孔徑
中
的矩形、圓
形
和橢圓對稱性,已經找到了該方程的三組正交解。所有這三種解決方案都可以在物理光學傳播 (POP)
中
的 OpticStudio
中
建模。
2057
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
第一
單
元
:幾何前處理——打好高品質
網
格
的根基半導
體
封裝幾何的簡化原則:哪些特徵
必
須
保留?SpaceClaim / DesignModeler 實務操作:快速清理與修復 CAD 模型。第二
單
元
:Stacker Mesh Workflow 基礎功能全解析Stacker Mesh
工具
介面與底層邏輯介紹。Base Face
選
擇策略:如何定義起始面以決定全局
網
格
走向。
1421
2
鄭鈞 Adam
??? 4月前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算
中
Ray以及Field系數是什麼?
入射光的電場並非用
單
一個點
來
描述,相對的,我
們
會假設該電場比多重光束干涉發生的
區
域
更大許多。在Zemax OpticStudio
中
,我
們
使用
field係數
來
表示這個結果,這些係數已經被薄膜膜層的程式驗證過許多次。薄膜理論的慣例是計算平面
法
向量方向上的相位變化,這表示其假設了一個虛擬的平面波從薄膜最外層一路傳播到基板。
1939
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
目前
為止設定如下: 然後我
們
在Merit Function
中
使用
OPTH這個操作數驗證視場1、波長編號2,經過光瞳Py = -1位置的光線以及主光線,兩條光線在參考球面上的光程差。注意我除以波長編號2的波長 (wavelength),因此
單
位會是波長 (waves)。下面可以看到我
們
算出
來
是0.272387 (
須
乘以一千倍)。
2509
1
w**elab86_Swsp
??? 3年前
視頻
Abaqus線性
動
力&噪音分析詳解(理論及實作)
課程已經完結,未
來
會持續更新內容及答疑視頻。課程相關資料可以從電腦
網
頁版下載,任何疑問歡迎直接底下留言,謝謝。課程介紹:線性
動
力及噪音都是工程上
必
須
面對的問題,
無
論是高科技、電子產業到土木工程、機械、航空領
域
,學習振
動
知識能幫助我
們
有效解決工程上的問題。
8893
2
70
鄭鈞 Adam
??? 6年前
帖子
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
我
們
在一個光學系統
中
有幾組透鏡元件,
它
們
沿著光軸沿著預定義的軌跡移
動
,從而提供了光學系統最終焦距(變焦係數)的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我
們
有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了光學系統焦距的變化。傳統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要
區
別在於,傳統系統鏡頭沿光軸運
動
,而Alvarez系統鏡頭則沿垂直於光軸的方向運
動
。
2219
w**elab86_Swsp
??? 3年前
帖子
【仿真百科】有限
元
仿真分析軟件的定義和仿真案例
有限
元
法
引入的試函數通過計算網格進行定義。每個計算單元或網格單元都有多個局部定義的試函數。此外,有限
元
法
中
還定義了
形
函數,作為其基本組成部分。這些
形
函數用來表示候選解。對于瞬態問題,有限
元
法
往往只用于空間離散化。在這種情況下,也就是在有限
元
離散之后得到的方程組是常微分方程組(ODE)。這個方程組轉而
使用
有限差
分
法
或其他類似方法進行離散。
3491
1
1
仿真客
??? 3年前
帖子
CFD學習:
使用
有限差
分
法
求解泊松方程
大多數情況都可以
使用
數學方程來描述。泊松方程就是這樣的方程之一,
它
控制擴散、引力和靜電等物理情況。泊松方程可以
使用
各種數值方法求解。
使用
有限差
分
法
(FDM)獲得泊松方程的解很受工程師歡迎。在本文
中
,我們將進一步探討泊松方程和有限差
分
法
。 工程
中
的泊松方程 在工程
中
,物理現象的數學建模很常見。大多數物理現象(當進行數學建模時)都會形成偏微分方程 (PDE)。
2943
1
Cadence CFD學習
??? 2年前
帖子
使用
隱式有限差
分
法
求解沒有時間步長限制的問題
在建模為困難邊值問題的系統
中
,分析方法不起作用。對于此類復雜的數學模型,解決問題涉及
使用
數值方法。 有限差
分
法
差
分
技術包括偽譜 (PS)、有限
元
(FM)和有限差
分
(FD) 方法。在這些數值方法
中
,有限差
分
法
非常重要,因為
它
需要最少的內存和計算時間。此外,與其他數值技術相比,
它
涉及簡單的實現,復雜性較低。 除了傳統的有限差
分
法
外,還有多種變體可供
使用
。
2674
1
Cadence CFD學習
??? 2年前
帖子
VirtualLab:
使用
自
定義的評價函數優化高NA
分
束器
為此,對初始系統的結構進行了參數化,并通過可編程光柵分析器定義了一組
自
定義的評價函數。對于參數優化和后續的公差分析,
使用
嚴格的傅里葉模態
法
(FMM)。 建模任務衍射
分
束面初始設計(*)1.采用VirtualLab Fusion的迭代傅里葉變換算法(IFTA)設計
工具
計算了
分
束器的初始相位函數。
2426
追光ing
??? 1年前
20條/頁
1
2
3
4
5
646
跳至
頁
相關推薦
相關搜索
晶體塑性有限元
等離子激元共振
有限元分析
秋名山有限元
有限元分析常用材料參數手冊
公司簡介
服務條款
誠聘英才
聯系我們
技術鄰是深耕工科制造業領域的專業技術平臺,為企業提供項目培訓,分析和二次開發服務,為個人提供學習,認證,人脈積累和工作機會服務。找技術服務,就上技術鄰!
?2021
技術鄰
|
浙ICP備15010698號-1
浙公網安備 33010802005309號
增值電信業務經營許可證:浙B2-20250467
技術鄰APP
工程師
必備
項目客服
培訓客服
平臺客服
TOP