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帖子 Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
實際的熔化溫度非常困難取得,通常會用噴嘴溫度或最後溫度取代。然而,不真實的熔化溫度會誤導進一步的製程,而透過射出成型產生高性能產品。然而,ScrewPlus 在射出成型初期階段擷取真實熔化溫度上扮演著重要的角色。尤其是,ScrewPlus 可幫助我在螺牙剪切後估計真實的熔化溫度,而非只能挑噴嘴溫度或最後溫度。此外,可用於評估熔件的溫度均勻性,這可控制整個射出成型的品質。
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Moldex3D 中國 ??? 1年前
Moldex3D模流分析之螺桿分析模組
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
得益於此,眼科鏡片的設計可以有更進一步的改善,我在以下的文章詳述。傳統設計方式對於人眼而言,存在一個虛擬的“遠點”,這個點代表了我可以清楚看到物的極限距離。在這個點之外的景物,會成像於視膜前方。當眼球轉時遠點的距離不會改變,因此會以這個距離為半徑形成一個“遠點球”。此外,遠點會是視膜的光學共軛,因此眼鏡鏡片的功能就是把偏離的影像修正到遠點球上。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位投影光學均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
個光學元件的表面可以是球面或變(垂直和水準子午線的光焦度不同)。光焦度通常僅在陣列的一個表面上,而第二個表面通常是平面的。在 OpticStudio 對此設置進行建模的最簡方法之一是使用陣列物件 (array object)。提供的範例,擇了 Lenslet Array 1 物件, 由矩形陣列組成,每個矩形的前表面為平面,後表面為使用訂數目的重複曲面。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型機鏡頭模組
射出成型技術使可能的新光學機構設計技術,具有大規模生產的模塊很多好處。鏡頭可以設計成具有復雜的邊緣特徵,使能夠堆疊,從而簡化組裝並消除對齊的需要。Zemax 工具使注塑光學元件的可能性最大化變得簡。在 OpticStudio 的光學設計可以縫轉換為原始 CAD 元件,並且所有光學資訊都完好損。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API飛行時間用戶分析
LiDAR(光探測和測距)是一種感測器技術,可通過測量發射光從周圍物反射並返回到接收器所需的時間幫助環境的3D數字地圖。這種3D映射作為駕駛汽車的關鍵使能技術在汽車行業變得越越重要。在汽車行業之外,LiDAR用於移設備,用於增強現實、測量距離以及模糊照片和影片的背景等功能。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何使用ZOS-API創建飛行時間用戶分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬積全像光柵的繞射效率
OpticStudio長期以一直支持理想全像的模擬。然而,為了準確地說明積全像的特性,除了考慮繞射光線的傳播方向外,還考慮繞射效率、材料收縮或折射率變化等因素。考慮繞射效率使用戶能夠進行圖像模擬和綜合優化等高級分析。表面反射光柵與積全像光柵的比較在介紹這個模型之前,我先簡解釋一下表面反射光柵(SRG)和積全像光柵(VHG)的別。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
如上一個小節所說,這種表面通常用在準直光束垂直入射的情況,因此是一個平面。我可以在下圖的類數據報告(Prescription data)看到矩陣的元素已被輸入鏡頭數據編輯器(Lens Data Editor)。在這個案例,Jones Matrix被用當作x方向上的1/4玻板。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
( 圖1~圖4 )平均說,我每週投入 2-3 天時間進行分析,以確保經驗不足的設計方案可以順利生產;因此我讓電腦晚上執行分析,白天再驗證結果。Moldex3D Solid 的分析時間與模具試模的次數與成本相較看,每批模具我至少減少了一半的試模次數,這項工作是值得的 一般說分析的過程中若有外觀或者強度問題,結合線的結合位置與長度往往被提出討論。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio設計DOE透鏡或超穎透鏡
所需的設計和製造方法可能會有所不同,具取決於微結構的類型。參考文獻[5]顯示了根據給定的相位輪廓生成閃耀光柵的範例。還討論了點金剛石車床的製造。可以在我的知識庫文章找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計算繞射光學元件的垂度。或者,參考文獻[3]顯示了如何使用Lumerical FDTD軟為給定的相位曲線設計超穎透鏡。這種方法的缺點是設計人員可能檢查整個系統的性能。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
透過以x或y方向旋轉掃描鏡執行橫向,橫向或b掃描,從而在整個樣品上平移探測光束。我從商用OCT系統獲取目標規。 軸向分辨率完全光源特性,應在5μm的數量級上。 樣品處光束半徑的橫向分辨率應為15μm。800 nm範圍內的光用於避免組織的高吸收,這會限制穿透。光源規OCT干涉測量技術與寬帶近紅外光結合使用
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 模擬高階雷射光束
但是,確定何時產生不同的解決方案很簡。該解決方案與相應的 Hermite-Gaussian 結果不一致(對於大 e,應該如此)。在這種情況下,應使用高斯束腰光束模擬光束模式。雷射的一般輸出可以從近軸波方程的解找到。對於雷射增益孔徑的矩形、圓和橢圓對稱性,已經找到了該方程的三組正交解。所有這三種解決方案都可以在物理光學傳播 (POP) 的 OpticStudio 建模。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在 OpticStudio 中模擬高階雷射光束
視頻 地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
第一:幾何前處理——打好高品質的根基半導封裝幾何的簡化原則:哪些特徵保留?SpaceClaim / DesignModeler 實務操作:快速清理與修復 CAD 模型。第二:Stacker Mesh Workflow 基礎功能全解析Stacker Mesh 工具介面與底層邏輯介紹。Base Face 擇策略:如何定義起始面以決定全局走向。
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鄭鈞 Adam ??? 4月前
地表最強半導體封裝前處理 - Ansys Mechanical/Stacker Mesh Workflow
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算Ray以及Field系數是什麼?
入射光的電場並非用一個點描述,相對的,我會假設該電場比多重光束干涉發生的更大許多。在Zemax OpticStudio,我使用field係數表示這個結果,這些係數已經被薄膜膜層的程式驗證過許多次。薄膜理論的慣例是計算平面向量方向上的相位變化,這表示其假設了一個虛擬的平面波從薄膜最外層一路傳播到基板。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:在薄膜計算中Ray以及Field系數是什麼?
帖子 ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
目前為止設定如下: 然後我在Merit Function使用OPTH這個操作數驗證視場1、波長編號2,經過光瞳Py = -1位置的光線以及主光線,兩條光線在參考球面上的光程差。注意我除以波長編號2的波長 (wavelength),因此位會是波長 (waves)。下面可以看到我算出是0.272387 (乘以一千倍)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件應用專題:波前 (OPD) 怎麼算的
視頻 Abaqus線性力&噪音分析詳解(理論及實作)
課程已經完結,未會持續更新內容及答疑視頻。課程相關資料可以從電腦頁版下載,任何疑問歡迎直接底下留言,謝謝。課程介紹:線性力及噪音都是工程上面對的問題,論是高科技、電子產業到土木工程、機械、航空領,學習振知識能幫助我有效解決工程上的問題。
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鄭鈞 Adam ??? 6年前
Abaqus線性動力&噪音分析詳解(理論及實作)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
在一個光學系統有幾組透鏡元件,沿著光軸沿著預定義的軌跡移,從而提供了光學系統最終焦距(變焦係數)的變化。在 Alvarez變焦鏡頭的情況下,我有一對所謂的Alvarez鏡頭,這些鏡頭元件相互之間的橫向位移提供了光學系統焦距的變化。傳統變焦鏡頭與 Alvarez變焦鏡頭的主要別在於,傳統系統鏡頭沿光軸運,而Alvarez系統鏡頭則沿垂直於光軸的方向運
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 【仿真百科】有限仿真分析軟件的定義和仿真案例
有限引入的試函數通過計算網格進行定義。每個計算單元或網格單元都有多個局部定義的試函數。此外,有限還定義了函數,作為其基本組成部分。這些函數用來表示候選解。對于瞬態問題,有限往往只用于空間離散化。在這種情況下,也就是在有限離散之后得到的方程組是常微分方程組(ODE)。這個方程組轉而使用有限差或其他類似方法進行離散。
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仿真客 ??? 3年前
【仿真百科】有限元仿真分析軟件的定義和仿真案例
帖子 CFD學習:使用有限差求解泊松方程
大多數情況都可以使用數學方程來描述。泊松方程就是這樣的方程之一,控制擴散、引力和靜電等物理情況。泊松方程可以使用各種數值方法求解。使用有限差(FDM)獲得泊松方程的解很受工程師歡迎。在本文,我們將進一步探討泊松方程和有限差。 工程的泊松方程 在工程,物理現象的數學建模很常見。大多數物理現象(當進行數學建模時)都會形成偏微分方程 (PDE)。
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Cadence CFD學習 ??? 2年前
CFD學習:使用有限差分法求解泊松方程
帖子 使用隱式有限差求解沒有時間步長限制的問題
在建模為困難邊值問題的系統,分析方法不起作用。對于此類復雜的數學模型,解決問題涉及使用數值方法。 有限差技術包括偽譜 (PS)、有限 (FM)和有限差 (FD) 方法。在這些數值方法,有限差非常重要,因為需要最少的內存和計算時間。此外,與其他數值技術相比,涉及簡單的實現,復雜性較低。 除了傳統的有限差外,還有多種變體可供使用
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Cadence CFD學習 ??? 2年前
使用隱式有限差分法求解沒有時間步長限制的問題
帖子 VirtualLab:使用定義的評價函數優化高NA束器
為此,對初始系統的結構進行了參數化,并通過可編程光柵分析器定義了一組定義的評價函數。對于參數優化和后續的公差分析,使用嚴格的傅里葉模態 (FMM)。 建模任務衍射束面初始設計(*)1.采用VirtualLab Fusion的迭代傅里葉變換算法(IFTA)設計工具計算了束器的初始相位函數。
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追光ing ??? 1年前
VirtualLab:使用自定義的評價函數優化高NA分束器
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